En 2024, durante mi trabajo con Saphirus, desarrollé junto al equipo un juego web promocional como parte de la estrategia de gamificación del sitio y en simultáneo con el lanzamiento de la nueva submarca Redon.
El objetivo del proyecto fue generar una experiencia interactiva que fortaleciera el vínculo entre la marca y sus clientes, ofreciendo un cupón de descuento como recompensa al completar el juego con éxito.
La propuesta estuvo activa durante el período de lanzamiento y también se utilizó como actividad en el evento presencial de inauguración de la marca, contribuyendo a mejorar la participación del público y la recordación de marca.

You may also like

Back to Top